BloodCrown

ARK Survival Ascended · PvP Cluster

Mache dir einen Namen in unserer Welt. Serverstart war am 28.11.2025.
Jetzt einsteigen, aufbauen und die Krone erobern.

5xHarvest
6xTaming
3xXP
150Wild Lvl
Serverübersicht

Alle Infos auf einen Blick

Der BloodCrown Cluster läuft auf allen offiziellen ASA Maps mit aktivem Transfer.

Server

  • NameBloodCrown
  • WipeOpen-ended
  • ModsAktiv
  • ClusterAktiv
  • Restart03:00 - 04:00 Uhr (Dino-Wipe)

Einstellungen

  • Wild Dino Levelbis 150
  • Tek Dino Levelbis 190
  • Max Tribe3 Spieler
  • Dino Limit1000
  • Turret Limit100 (local)
  • Cave Damagex6
  • ARB Stack Size100
  • Element TransferAktiviert

New Player Protection

  • Dauer10 Tage
  • EndeAutomatisch bei Level 106
Neue Spieler bekommen Zeit, um aufzubauen und sich zu orientieren – ohne direkt geraidet zu werden.
Rates & Werte

Balanced für aktives Gameplay

Schnell genug, um Fortschritt zu spüren – langsam genug, dass jeder Raid zählt.

5xHarvest
3xXP
6xTaming
10xEgg Incubation
10xBaby Maturation
0.5xMating Interval

Charakterwerte

  • HP0.5x
  • Stamina0.5x
  • Oxygen1.0x
  • Food1.0x
  • Water1.0x
  • Weight3x
  • Damage1.0x
  • Fortitude1.0x
  • Crafting Skill1.0x

Gear & Limits

  • Max Saddle Armor124
  • Max Weapon Damage298%
  • Max Flak Armor496 · Dura 1200
  • Max Tek Armor714 · Dura 1500
Nur Fr–So

Weekend Rates

Jeden Freitag um 22:00 Uhr starten erhöhte Rates – bis Sonntag 22:00 Uhr.

Nächstes Wochenende
10x Harvest
12x Breeding
Freitag 22:00
Sonntag 22:00
Cluster Maps

Alle ARK Ascended Maps

Wechsle jederzeit per Transfer zwischen den Welten.

The Island Laden…

The Island

Das Original
Spieler 0 / 70
Scorched Earth Laden…

Scorched Earth

Wüste & Hitze
Spieler 0 / 70
Aberration Laden…

Aberration

Radiation & Drakes
Spieler 0 / 70
Extinction Laden…

Extinction

Endzeit Earth
Spieler 0 / 70
The Center Laden…

The Center

Vielseitige Welt
Spieler 0 / 70
Ragnarok Laden…

Ragnarok

Fantasy Epic
Spieler 0 / 70
Valguero Laden…

Valguero

Mythische Biome
Spieler 0 / 70
Astraeos Laden…

Astraeos

Neue Welten
Spieler 0 / 70
Lost Colony Laden…

Lost Colony

Expansion Pass
Spieler 0 / 70
ASA · Regelwerk

Allgemeine Verwaltungsrichtlinien

Für ein faires Miteinander auf dem Server und im Discord. Klick auf einen Paragraphen, um die Details zu sehen.

§1 Allgemeine Verhaltensrichtlinien
  1. Beleidigende, rassistische, sexistische, diskriminierende oder politisch motivierte Äußerungen sind sowohl auf dem Spieleserver als auch im Discord streng untersagt. Verstöße führen zum Ausschluss aus der Community.
  2. Fremdwerbung sowie das bewusste Ausnutzen von Regelungslücken („Grauzonen") sind nicht gestattet und werden ebenfalls mit Ausschluss geahndet.
  3. Wiederholtes toxisches oder unkooperatives Verhalten – unabhängig davon, ob im Spiel oder im Discord – kann zu temporären oder permanenten Ausschlüssen führen.
  4. Die Nutzung von Cheats und Exploits, einschließlich Bugusing, Meshing, Glitches oder Duping, ist strikt verboten und führt zum sofortigen Ausschluss.
  5. Das sogenannte „Insiden", also die vorsätzliche Schädigung des eigenen Stammes, ist untersagt.
  6. Unangemessene oder nicht aussagekräftige Spielernamen, wie beispielsweise „Mensch", „Human" oder Zahlenfolgen, sind nicht erlaubt. Administratoren können eine Änderung verlangen.
  7. Das absichtliche Fallenlassen befruchteter Eier zur Blockierung von Respawns ist nicht gestattet.
  8. Nicht entfernte Strukturen im Mesh-Bereich führen zur Entfernung sowie zur zusätzlichen Löschung von drei angrenzenden Strukturen.
  9. Folgende Bauorte sind grundsätzlich verboten: Titanen-Höhlen, Spawnpunkte, Terminals (Extinction, Missionen, Bosse, Teleporter), Valguero-Eingänge, die Oberfläche von Aberration, Dino-Trenches sowie die Haupttunnel auf Genesis 2, die frei zugänglich bleiben müssen.
  10. Der offizielle ARK Code of Conduct ist einzuhalten.
  11. Mesh- und Knockout-Spots sind untersagt. Alle Spots müssen auf normalem Wege erreichbar sein.
  12. Artefakte aus bebauten Höhlen müssen auf Anfrage gegen eine angemessene Gebühr zur Verfügung gestellt werden.
  13. Dino-Stacking sowie schwebende Dinos sind nicht erlaubt.
  14. Für Verluste durch Eigenverschulden oder Spielfehler wird keine Haftung übernommen.
§2 Raid-Schutzmechanik
  1. Dieser Abschnitt befindet sich derzeit in Bearbeitung und wird zeitnah ergänzt.
§3 Bauvorschriften
  1. Pro Map gelten folgende Basis-Regeln:
    1. Jeder Spieler darf eine Hauptbasis besitzen. Diese dient zum Crafting, Breeding sowie als Wohnort.
    2. Zusätzlich ist ein Farmspot erlaubt. Höhlen (Caves) dürfen auch mehrfach als Farmspots genutzt werden, jedoch geschieht dies auf eigenes Risiko: Sollte eine Höhle blockiert sein und von neuen Spielern beansprucht werden, kann diese vom Server-Team geräumt werden.
    3. Eine Farmbasis ist ausschließlich für das Farmen gedacht und darf nur minimal aufgebaut sein. Sie besteht in der Regel aus einigen Turrets, einem Teleporter, einem Generator sowie Dedizierten Lagern oder Vaults.
    4. Außerdem ist eine Unterwasserbasis erlaubt, die für das Breeding von Wasser-Dinosauriern genutzt wird. Diese darf wie eine Hauptbasis verteidigt werden, zählt jedoch nicht als Hauptbasis.
  2. Raid-Strukturen werden grundsätzlich nicht entfernt.
  3. Es ist verpflichtend, performancefreundlich zu bauen. Schwebende Objekte sind nicht gestattet.
  4. Das Blockieren von Bauplätzen durch Fundamente oder Pfeiler ist untersagt.
  5. Für die Hauptbasis dürfen maximal 4 Tower aufgestellt werden.
§4 Stammesspezifische Regelungen
  1. Ein Stamm darf maximal aus drei Spielern bestehen.
  2. Das Wechseln zwischen Stämmen („Tribe-Hopping") ist nicht erlaubt.
  3. Der gleiche Stamm muss auf allen Karten verwendet werden.
  4. Spieler, die einen Stamm verlassen, dürfen ausschließlich ihre eigenen Tiere mitnehmen.
  5. PvP-Teaming ist untersagt, während PvE-Teaming erlaubt ist.
  6. Mehrere Accounts oder Charaktere pro Spieler sind nicht gestattet.
§5 Allianzregelungen
  1. Das Allianzsystem ist deaktiviert und kann nicht genutzt werden.
§6 Raids
  1. Beim Raiden ist ein einheitlicher Stammname zu verwenden.
  2. FOBs dürfen bestehen bleiben, sofern der Raid am folgenden Tag fortgesetzt wird.
  3. Gegner dürfen nicht absichtlich in ihrer Entwicklung eingeschränkt oder klein gehalten werden.
  4. Hängende Tore an Paracers sind nicht erlaubt.
§7 PvP
  1. Die maximale Gefangenschaftsdauer beträgt 60 Minuten.
  2. Offenes PvP ist erlaubt. Nach der Nutzung müssen Batterie-Turrets entfernt werden (soweit möglich).
  3. Stream-Sniping ist untersagt. Es wird empfohlen, beim Streamen eine Verzögerung von mindestens drei Minuten zu verwenden.
  4. PvP-Strukturen sind nach ihrer Nutzung zu entfernen.
  5. Inaktive Strukturen und Dinosaurier werden regelmäßig entfernt.
§8 Schlussbestimmungen
  1. Anweisungen von Administratoren sind jederzeit Folge zu leisten.
  2. Regelverstöße können zu temporären oder permanenten Sperren führen.
  3. Permanente Sperren werden gemeinsam im Admin-Team entschieden.
§9 Verhaltensmaxime
  1. Sei kein Arschloch.
Mod-Liste

Aktive Mods

Diese Mods sind auf allen Servern des BloodCrown Clusters aktiv.

Blood Crown Qol

Qol

Mod Features – Enhanced Tek Utility & Crafting

Die Mod-Strukturen erhält man, indem man die normalen Strukturen baut und anschließend die jeweilige alternative Version („Analog“) auswählt.

Nanny:

-Kann Tiere sowohl füttern als auch imprinten. Damit das funktioniert, muss zuerst ein Futtertrog aufgestellt werden. Dieser ist die wichtigste Voraussetzung, da die Tiere nur dann automatisch versorgt werden können. Nachdem der Futtertrog platziert wurde, kann die Nanny daneben positioniert werden. Sie kümmert sich dann eigenständig um das Füttern und das Imprinten der Tiere. Wichtig ist dabei, dass mindestens ein Futtertrog vorhanden ist – mehr sind nicht zwingend notwendig.

Kühlschrank Upgrade:

-Kann jetzt organisches Polymer lagern

-Verderbszeit wurde deutlich erhöht für bessere Langzeitlagerung

Tek-Trog-Verbesserung:

-Fütterungsreichweite erweitert, um größere Bereiche abzudecken

-Buff-Dauer erhöht, sodass Dinos länger versorgt bleiben

Tek-Generator-Neubalancierung:

-Verbraucht jetzt 1 Element alle 7 Tage

-Ideal für den langfristigen Basisbetrieb ohne ständiges Nachfüllen

Tek-Fernglas-Herstellung:

-Kann jetzt direkt im Inventar hergestellt werden

-Kosten: 1× Stroh – perfekt für die Erkundung im frühen Spielverlauf

Kompakte Industrie-Schmelze:

-Verkleinerte Baugröße für einfachere Integration in die Basis

-Kann organisches Polymer in Hartpolymer umwandeln Ideal für fortgeschrittene Herstellungsabläufe und Automatisierung

Werkbank:

-Hat 300 Slots

Fabrikator:

-Lautlos, kompakter und verfügt über 300 Slots

Chemielabortisch:

-Kleiner, lautlos und verfügt jetzt über 300 Slots

Industriezerkleinerer:

-Lautlos, kompakter und verfügt jetzt über 300 Slots

Tek-Replikator:

-Kleiner und lautlos.

Industriegrill:

-Kann verdorbenes Fleisch herstellen
Rezept: 1× gekochtes Fleisch + 1× Anglergel

 

CurseForge

BloodCrown Community Server

Qol

Pause Menu:

-Discord Button

-FPS Boost

-QR Code

-EOSID einsicht

Dino Gun:

-Level Up

-Kill

-Neuter

Gendertoken:

-Rate Controller via Script Commands

Rate Controller via Script Commands:

X = Rate

Cheat ScriptCommand tamespeed X

Cheat ScriptCommand xpspeed X

Cheat ScriptCommand harvestspeed X

Cheat ScriptCommand babymaturespeed X

Cheat ScriptCommand egghatchspeed X

CurseForge

Solo Farm Mod

General

Der Solo Farm Remote erlaubt es dir, Kreaturen in den Farmmodus zu versetzen, in dem sie ihre Angriffe dauerhaft ausführen, bis ihr Inventar voll ist.

Funktionen:

  • Aktiviert den Farmmodus für Kreaturen (automatisches Angreifen bis Inventar voll ist)
  • Menü zum Erstellen einer Liste von Items, die automatisch aus dem Inventar entfernt werden
  • Presets für „Behalten“ oder „Entfernen“ von Items erstellen, speichern und laden
  • Aktiviert Farmmodus auch für Dinos, die ihn standardmäßig nicht haben
    → Aktivierung über Alt + G oder linker Thumb Button (UI öffnet sich)
  • Im Multiplayer nur mit Admin-Rechten nutzbar

Farmmode Enabler

  • Fügt der Kreatur einen Buff hinzu
  • Schaltet ein Radialmenü frei
  • Gleiche Funktionen wie der Remote, direkt am Dino nutzbar

GameUserSettings.ini

[SFM]
DisableExtraWeightReduction = False
AnkyAndDoediNormalAttack = False
RespectWeightLimit = False
→ Wenn True: Dinos stoppen den Farmmodus, sobald ihr Gewichtslimit erreicht ist

UseStaminaInFarmMode = False
→ Wenn True: Dinos verbrauchen im Farmmodus Ausdauer

Hinweis:
Die Einstellungen werden beim ersten Start des Mods geladen und danach aus einem Savefile übernommen. Änderungen sind jederzeit im Admin-Menü im Spiel möglich.


Engramme / Items

/SoloFarmMod/FarmmodeItem/EngramEntry_DinoFarmmode.EngramEntry_ DinoFarmmode

/SoloFarmMod/Remote/EngramEntry_SoloFarmRemote.EngramEntry_ SoloFarmRemote

/SoloFarmMod/FarmmodeItem/Item_DinoFarmmode.Item_ DinoFarmmode

/SoloFarmMod/Remote/PrimalItem_SoloFarmRemote.PrimalItem_ SoloFarmRemote

CurseForge

Dino Color Tokens

General

Ändere die Farben deiner Dinos mit dem Dino Color Tokens-Mod.

Du kannst diese Tokens einfach an deine Dinos zwangsfüttern (Force-Feed), um sofort ihre Farben zu ändern. Eine einfache und spaßige Möglichkeit zur Individualisierung.

Herstellung:

  • Shopkauf für 1000pkt
CurseForge

MX-E Ark Shop UI

General

Vereinfachung von ArkShop mit einer exklusiven Benutzeroberfläche. Entwickelt ausschließlich als grafische Oberfläche für das ArkShop-Plugin, optimiert es den Ingame-Shop für Items, Kits und Verkaufsfunktionen. Es verbessert das Spielerlebnis, ohne die Plugin-Konfigurationen zu verändern.

Hier ist die überarbeitete Beschreibung auf Deutsch:


Shop-Zugriff:

  • Drücke F1 im Spiel, um den Shop zu öffnen

Punkte-System:

  • Standard (Default Permissions):
    Alle 5 Minuten Spielzeit erhält man 1 Punkt
  • Verifiziert (Verified Permissions):
    Alle 5 Minuten Spielzeit erhält man 2 Punkte

CurseForge

ASA Api Utils

General

Erweitertes Benachrichtigungssystem:

Ein detailliertes Benachrichtigungssystem liefert Spielern Echtzeit-Updates und Hinweise direkt im Spiel. So lassen sich wichtige Ereignisse und Änderungen in der Spielwelt leichter im Blick behalten.


Vielfältige Zeichenfunktionen:

Zur Verbesserung des visuellen Erlebnisses wurden mehrere Funktionen integriert, die dynamisches Zeichnen auf der Client-Seite ermöglichen. Dadurch können individuelle Grafiken und Overlays erstellt werden, was dem Gameplay eine persönliche Note verleiht.


Kompatibilität mit der ASA Server API:

Die Nutzung der ASA Server API wird empfohlen, ist aber nicht zwingend erforderlich. Der Mod ist flexibel aufgebaut und funktioniert auch unabhängig davon zuverlässig.


Anpassungsmöglichkeiten:

Entwickler können verschiedene Aspekte des Mods nach ihren eigenen Vorstellungen anpassen. Diese Flexibilität ermöglicht ein stärker personalisiertes Spielerlebnis.

CurseForge

Cybers Structures QoL+

Rebalancing

Verfügebare Engrams

  • Gärtner (Gardener): Holt automatisch Dünger aus den Düngerbeeten und befüllt anschließend die normalen Beete.
  • Farmer: Erntet automatisch das Gemüse aus den Beeten.
  • Bienenstock (Beehive): Kann hergestellt (gecraftet) werden.
  • Brutstation (Hatchery): Sammelt befruchtete Eier und brütet sie, bis sie zu 1 % fertig sind.

Beschreibung

Cybers Structures ist ein umfassender und vollständig konfigurierbarer Mod für Ark: Survival Ascended. Jede Funktion und Mechanik kann individuell angepasst werden, sodass er sowohl für große Multiplayer-Server als auch für private Einzelspielerwelten geeignet ist. Diese Flexibilität ermöglicht es Serverbetreibern und Spielern, das Spielerlebnis genau an ihren bevorzugten Spielstil anzupassen.

Basierend auf der Grundlage von Structures Plus (S+), ursprünglich entwickelt von Orionsun für Ark: Survival Evolved, lässt sich Cybers Structures stark von diesem wegweisenden Mod inspirieren. Wichtig ist jedoch, dass keine Features, Designelemente oder Ideen aus anderen S+-Ports oder ähnlichen Projekten übernommen wurden. Cybers Structures wurde vollständig eigenständig entwickelt, mit dem Ziel, die besten Aspekte von S+ weiterzuführen und gleichzeitig neue, speziell für ASA entwickelte Funktionen einzubringen.

Im Gegensatz zu vielen anderen Mods, die sich inzwischen an Cybers Structures orientieren, hebt sich dieses Projekt durch seinen eigenen Ansatz und kontinuierliche Weiterentwicklung hervor.

Der Mod integriert beliebte Mechaniken wie Wireless Crafting, ASA-Snapping und verbessertes Platzieren von Strukturen. Gleichzeitig bietet er neue Features, die die Lebensqualität verbessern und zusätzliche Gameplay-Möglichkeiten schaffen.

Mit einer stetig wachsenden Bibliothek von über 200 einzigartigen Strukturen und Rezepten stellt Cybers Structures ein umfangreiches Werkzeugset bereit, das Vertrautes mit Innovation verbindet.

Zu den besonderen Funktionen gehören:

  • Ein Mindwipe-System, das erlernte Engramme beibehält und so das erneute Freischalten überflüssig macht
  • Die Möglichkeit, Attributpunkte gezähmter Kreaturen zurückzusetzen, falls diese falsch verteilt wurden
  • Rezepte zur Umwandlung von Organischem Polymer in normales Polymer, wodurch Ressourcen leichter zugänglich werden
  • Ein Ressourcen-Zerkleinerungssystem, mit dem seltene Materialien wie Schwarze Perlen hergestellt werden können

Durch die Kombination der Stärken von S+ mit neuen, durchdachten Mechaniken bietet Cybers Structures ein ausgewogenes und funktionsreiches Bauerlebnis, das sich sowohl vertraut als auch modern anfühlt. Der Mod würdigt seine Inspiration und stellt gleichzeitig einen eigenständigen und originellen Beitrag zur Modding-Community von Ark: Survival Ascended dar.

CurseForge

Yuty Auto Courage Mode

Rebalancing

Beschreibung:
Diese Mod wurde ursprünglich für ASE entwickelt und für ASA aktualisiert. Sie ermöglicht es dir, den Mut-Modus („Courage Mode“) bei einem gezähmten Yutyrannus auf einem Server zu aktivieren.

Konfigurationsoptionen:
[YutyAutoCourageMode]
FasterBreeding=False

CurseForge

Lethal Quests Ascended UI

General

Dies ist ein Begleit-Mod für das Plugin Lethal Quests Ascended.

Dieser Mod fügt eine Benutzeroberfläche hinzu, mit der man im Spiel den Fortschritt von Spielerquests, verfolgte Statistiken sowie Ranglisten für Spieler und Stämme einsehen kann.

GameUserSettings.ini

[LQU]

UiKey=F2

UiName=Lethal Quests Ascended

UiOverviewName=Übersicht

UiActiveQuestsName=Aktive Quests

UiCompletedQuestsName=Abgeschlossene Quests

UiTrackersName=Tracker

UiPlayerScoreboardName=Spieler-Bestenliste

UiTribeScoreboardName=Stammes-Bestenliste

UiDailyQuestName=Tägliche Quest

UiWeeklyQuestName=Wöchentliche Quest

UiLastCompletedQuest=Zuletzt abgeschlossene Quest

HideBuffIcon=false
CurseForge

Lethal Protection

Structures

Dies ist ein Begleit-Mod für das Plugin Lethal Protection.

Dieser Mod fügt eine platzierbare Struktur hinzu, mit der festgelegt werden kann, wo der Schutz aktiv ist. Die Struktur kann im Inventar hergestellt werden. Außerdem werden zwei Buffs hinzugefügt, die die PvP-Abklingzeiten für Open-World-PvP und Basis-Raids anzeigen.

CurseForge
Plugin-Liste

Aktive Plugins

Diese Plugins sind auf allen Servern des BloodCrown Clusters aktiv.

ASA Arkshop

Shop

Ark Survival Ascended: Shop, Währung & Kits

Chat-Befehle:

  • /points – Zeigt deinen aktuellen Punktestand an
  • /buy <ID> <Anzahl> – Kauft ein Item aus dem Shop
  • /trade <CharakterName> <Anzahl> – Sendet die angegebene Anzahl an Punkten an den genannten Spieler
  • /kit – Zeigt alle verfügbaren Kits an
  • /kit <KitName> – Löst ein bestimmtes Kit ein
  • /buykit <KitName> <Anzahl> – Kauft ein Kit. Um die Inhalte zu erhalten, muss es anschließend mit /kit <KitName> eingelöst werden
  • /shop <Seite> – Zeigt verschiedene Shop-Seiten an (ohne Angabe wird Seite 1 angezeigt)
  • /sell <ID> <Anzahl> – Verkauft eine bestimmte Menge eines Items anhand der ID
  • /shopsell <Seite> – Zeigt, was verkauft werden kann (ohne Angabe wird Seite 1 angezeigt)
  • /shophelp – Zeigt eine benutzerdefinierte Hilfe-Nachricht

Konsolenbefehle:

  • AddPoints <EOS ID> <Anzahl> – Fügt einem Spieler Punkte hinzu
  • SetPoints <EOS ID> <Anzahl> – Setzt die Punkte eines Spielers auf einen bestimmten Wert
  • GetPlayerPoints <EOS ID> – Gibt den aktuellen Punktestand eines Spielers aus
  • ChangePoints <EOS ID> <Anzahl> – Erhöht oder verringert die Punkte eines Spielers (negative Werte möglich)
  • ChangeKitAmount <EOS ID> <KitName> <Anzahl> – Erhöht oder verringert die Anzahl der Kits eines Spielers (negative Werte möglich)
  • ArkShop.Reload – Lädt die Konfigurationsdatei neu
  • ResetPoints – Setzt die Punkte aller Spieler zurück
  • ResetKits – Setzt alle Kits aller Spieler zurück
  • ListInvItems – Listet alle Blueprint-Pfade der Items im Inventar in der Log-Datei auf

RCON-Befehle:

  • AddPoints <EOS ID> <Anzahl> – Fügt einem Spieler eine bestimmte Anzahl Punkte hinzu
  • GetPlayerPoints <EOS ID> – Zeigt den Punktestand eines Spielers an
  • SetPoints <EOS ID> <Anzahl> – Legt die Punktzahl eines Spielers fest
  • ChangePoints <EOS ID> <Anzahl> – Ändert die Punkte eines Spielers (positiv oder negativ)
  • ChangeKitAmount <EOS ID> <KitName> <Anzahl> – Ändert die Anzahl der Kits eines Spielers (auch negativ möglich)
  • ArkShop.Reload – Lädt die Konfigurationsdatei neu

SR´s Auto Dino Settings

General

Automatische Dino-Einstellungen beim Beanspruchen (Claim)!

Plugin-Funktionen:

  • Setzt Dinos beim Claimen automatisch auf passiv
  • Deaktiviert das Allianzen-Suchen (Ally Looking) beim Claimen
  • Bennent Dinos automatisch um (z. B. nach Stats oder Spielername)
  • Ermöglicht das Festlegen, welche Werte angezeigt werden und ab welchem Mindestlevel
  • Verhindert das Namensfenster beim Zähmen von Kreaturen

Befehl:

  • AutoDinoSettings.Reload – Lädt die Plugin-Konfiguration neu

Better Spawn Distribution

General

Dieses Plugin passt die Levelverteilung von Dino-Spawns auf allen Maps an, sodass sie den höheren Leveln entsprechen, die man von Ragnarok und The Center kennt.

Es funktioniert auf allen Maps, die die standardmäßige Spawn-Verteilung verwenden.


SRs Enhanced Engrams

General

Ermögliche Spielern ihre Engramme schnell und einfach zu erhalten!

Plugin-Funktionen:

  • Engramme werden automatisch beim Spawn oder Level-Up freigeschaltet
  • Möglichkeit, Tekgrams zu blockieren
  • Engramm-Freischaltung oder Mindwipe über Befehle
  • Möglichkeit, Engramm-Punkte zurückzuerstatten und Level-Anforderungen zu konfigurieren
  • Integration von Permissions für Befehle und automatische Freischaltungen

Befehle:

  • /giveengrams (Chat) – Führt ein flexibles Event zum Freischalten von Engrammen aus
  • /mindwipe (Chat) – Setzt die Engramme deines Charakters zurück (Tek-Engramme werden nicht zurückgesetzt)
  • EnhancedEngrams.Reload (Konsole & RCON) – Lädt die Plugin-Konfiguration neu

KDV_DamageNumbers

General

FEATURES

Core-System

  • Vollständig clientseitig: Jeder Spieler kann seine eigenen Schadensanzeigen unabhängig aktivieren oder deaktivieren, ohne Einfluss auf andere (außer anders konfiguriert)
  • Performance-optimiert: Moderne C++-Implementierung für ein lagfreies Erlebnis, auch auf Servern mit vielen Spielern
  • Volle Sichtkontrolle: Genau festlegbar, wer Schaden in PvE-, PvP-, Gegner-, Selbst- oder Ally-Situationen sehen darf
  • Quellen-spezifische Umschalter: Schaden von Strukturen, wilden Kreaturen und Ressourcen kann separat aktiviert/deaktiviert werden

Visuelle Effekte

  • Farbschemata: Admin-definierte Farb-Presets, auswählbar für Spieler über /dmg.themes
  • Perspektivenbasierte Farben: Unterschiedliche Farben für Angreifer, Verteidiger und neutrale Beobachter
  • Exakte Trefferposition: Schadenszahlen erscheinen direkt am Trefferpunkt statt am Zentrum der Kreatur
  • Abgekürzte Zahlen: Große Werte werden kompakt dargestellt (z. B. 1.2K, 3.5M, 1B)
  • Geschwindigkeits-Streuung: Zahlen verteilen sich zufällig für dynamischere Kampfeffekte
  • Dynamische Skalierung: Größe der Schadenszahlen passt sich der Schadenshöhe an
  • Headshot-Anzeige: Eigene Farbe, Text und Größenverstärkung bei Kopfschüssen

Spieler-Anpassung

  • Solo-Modus: Spieler sehen nur ihren eigenen verursachten und erhaltenen Schaden
  • Individuelle Einstellungen:
    • /dmg.size
    • /dmg.lifetime
    • /dmg.jitter
    • /dmg.hitloc
    • /dmg.solo
    • /dmg.short
    • /dmg.scatter
    • /dmg.scale
    • /dmg.headshot
  • Admin-Sperre: Jede Einstellung kann serverweit gesperrt werden
  • Standardwerte für neue Spieler: Konfigurierbare Startwerte (Größe, Lebensdauer, Jitter, Solo-Modus, Trefferanzeige usw.)

Integration & Quality of Life

  • Custom Branding: Eigener Plugin-Name in Chat-Nachrichten
  • Begrüßungsnachricht: Anpassbare Login-Nachricht mit Hinweis auf Umschaltbefehle
  • Datenbank-Persistenz: Einstellungen bleiben über Neustarts hinweg erhalten (MySQL/MariaDB optional)
  • Cluster-Unterstützung: Synchronisation von Spieler-Einstellungen über mehrere Server hinweg
  • Discord-Webhooks: Benachrichtigungen bei neuen Versionen
  • Auto-Updater: Neue Versionen werden automatisch in den Plugin-Ordner geladen
  • Automatische Hotfix-Installation beim Start: Nicht-kritische Hotfixes werden beim Serverstart automatisch installiert (erste Lösung dieser Art im ARK Server API Umfeld)
  • Hot Reload: Konfigurationsänderungen werden live übernommen – kein Neustart erforderlich

Permissions

Administratives

 

Anleitung: Discord-Verknüpfung & TribeLog im Spiel anzeigen


Deutsch

1. Discord verknüpfen

  • Klicke auf „Discord verknüpfen“
  • Du erhältst einen persönlichen Verifizierungscode

2. Code kopieren

  • Kopiere den angezeigten Code vollständig

3. Im Spiel eingeben

  • Öffne den Ingame-Chat
  • Gib folgenden Befehl ein:
/Setdiscord DEINCODE
  • Ersetze DEINCODE durch deinen kopierten Code und bestätige mit Enter

4. TribeLog im Discord anzeigen

  • Um dein TribeLog im Discord anzuzeigen, gib im Spiel ein:
/tribelog WEBHOOK
  • Ersetze WEBHOOK durch den bereitgestellten Discord-Webhook